Amhail an 4 Iúil 2025, shínigh níos mó ná 1.1 milliún saoránach Eorpach an tionscnamh Eorpach ó na saoránaigh Stop Destroying Videogames – an chuid is mó acu laistigh de chúpla lá, a bhuí le díograis oibrithe deonacha, slógadh ollmhór laistigh den phobal cluichíochta agus tacaíocht ó gamers agus tionchairí aitheanta. Agus an tréimhse bailithe sínithe ar oscailt go dtí an 31 Iúil, tá na huimhreacha fós ag dreapadh.
Ceann de na príomhfheachtais atá taobh thiar den Tionscnamh is ea Pavel Zálešák, mac léinn innealtóireachta bogearraí 25 bliana d’aois in Ollscoil Unicorn i bPrág. In éineacht le grúpa beag oibrithe deonacha, tá sé ag tathant ar an gCoimisiún Eorpach aghaidh a thabhairt ar an imní atá orthu, imní atá ag dul i méid: deireadh a chur le rochtain ar fhíschluichí ar íoc imreoirí astu.
Chun iad, nach bhfuil sé seo ach ceist na siamsaíochta. Is comhrac é chun úinéireacht dhigiteach a chosaint, an oidhreacht chultúrtha a chaomhnú, agus cearta tomhaltóirí a dhearbhú i ndomhan digiteach atá ag athrú go tapa.
Nua don Tionscnamh Eorpach ó na Saoránaigh? Foghlaim na buneilimintí anseo.
San agallamh seo, déanann Pavel machnamh ar an gcaoi ar chabhraigh braistint chomhroinnte phráinne agus saincheist shoiléir inathraithe lena bhfeachtas éirí as. Cuireann a thaithí ceachtanna luachmhara ar fáil d’aon duine atá ag smaoineamh ar a dtionscnamh féin a sheoladh, go háirithe dóibh siúd atá ag smaoineamh ar conas móiminteam a thógáil agus nascadh le pobal leathan go tapa.
Pavel: Samhlaigh má scriosadh gach cóip de scannán nó d’albam ceoil go tobann—baric, right? Ach is é sin go díreach atá ag tarlú i gcúinne eile den domhan siamsaíochta: tionscal na bhfíschluichí. Nuair a cheannaíonn tú scannán nó píosa ceoil, is leatsa é agus is féidir leat é a choinneáil chomh fada agus is mian leat. Ach níl na ráthaíochtaí céanna ag gabháil le físchluichí. Nuair a chinneann foilsitheoir cluiche a bhaint den mhargadh, is féidir le himreoirí rochtain a chailleadh go hiomlán. Cad a d'íoc tú as disappears go simplí, agus tá tú fágtha le rud ar bith. Agus tá an tionscal cearrbhachais níos mó ná na scannáin nó na cinn ceoil le chéile!
Baineann ár dtionscnamh le cearta tomhaltóirí a chosaint sa tionscal cearrbhachais. Ba mhaith linn cosc a chur ar fhoilsitheoirí cluichí a cheannaigh daoine cheana féin a dhíchumasú. Is mian linn freisin cluichí a chaomhnú mar oidhreacht chultúrtha agus dhigiteach do na glúine atá le teacht. Is cineál ealaíne iad cluichí, agus nílimid ag iarraidh iad a scriosadh ón stair.
Tá méadú ag teacht ar líon na bhfoilsitheoirí atá ag díol físchluichí atá ag brath ar naisc idirlín leanúnacha le freastalaithe an fhoilsitheora chun go bhfeidhmeoidh siad. Cé nach fadhb bhunúsach í an tsamhail sin, tosaíonn an fhíor-shaincheist nuair a thagann deireadh leis an tacaíocht: foilsitheoirí stoptar síos na freastalaithe, rindreáil na cluichí unplayable agus go héifeachtach devaluing gach cóip a dhíoltar riamh.
Ní hamháin go gceileann an cleachtas sin táirgí ar íoc siad astu ar thomhaltóirí, ach is é ár dtuairim go sáraíonn sé freisin Treoir 93/13/CEE ón Aontas maidir le téarmaí éagóracha i gconarthaí tomhaltóirí, lena gceanglaítear ar chuideachtaí digiteacha gníomhú de mheon macánta agus téarmaí úsáide cothroma trédhearcacha a thairiscint dá n-úsáideoirí.
Murab ionann agus meáin eile, is féidir cluichí a scriosadh go hiomlán. Nílimid ag iarraidh ach go gcoinneodh tomhaltóirí rochtain ar na cóipeanna ceadúnaithe ar íoc siad astu, i bhfoirm inseinnte.
Tá an oiread sin cluichí ann is mian linn a chaomhnú do na glúine atá le teacht — cosúil le Sea of Thieves, Valorant, World of Warcraft, agus an oiread sin eile.
Ó mhí na Bealtaine 2025 ar aghaidh, tá níos mó ná 440,000 síniú bailithe ag an tionscnamh Stop destroying videogames, agus tá méadú leanúnach ag teacht ar líon na bhfíschluichí gach lá – comhartha soiléir go bhfuil athrú marthanach á éileamh ag gamers Eorpacha.
Go hiontach, sa chéad mhí amháin, shroich an feachtas níos mó ná 300,000 síniú. Díreach deich lá ina dhiaidh sin, d'fhógair an foilsitheoir mór Ubisoft go dtabharfadh sé aghaidh ar na hábhair imní seo trí mhodhanna as líne a thabhairt isteach do The Crew 2 agus The Crew Motorfest. Seoladh an modh as líne do The Crew 2 go hoifigiúil le haghaidh tástála i mí Aibreáin 2025, rud a d'éirigh go luath leis an ngluaiseacht.
Ó chairde go páirtithe: an chaoi a ndéanaimid feachtasaíocht
Tá an líon íosta sínithe is gá bainte amach againn cheana féin i seacht mBallstát de chuid an Aontais - an Fhionlainn, an Pholainn, an Ghearmáin, an tSualainn, an Ísiltír, an Danmhairg agus Éire. Sa Bheilg, sa Spáinn agus sa Fhrainc, táimid ag druidim leis na spriocanna sin a bhaint amach freisin. Tá an feachtas ag dul i méid i Lár na hEorpa freisin.
Tá sé tábhachtach a thabhairt chun suntais go bhfuilimid ag obair gan bhuiséad – is iad na hoibrithe deonacha, nach mór, a chumhachtaíonn ár bhfeachtas.
Tá thart ar 5,000 oibrí deonach againn, agus déanaimid comhordú ar gach rud tríd ár bhfreastalaí Discord. [Isardán ar líne é Discord a úsáideann pobail chun comhrá a dhéanamh ag baint úsáide as téacs, guth agus físeán i gcainéil eagraithe - a bhfuil tóir orthu i measc gamers agus gníomhaithe araon.] Nuair a théann duine isteach inár Discord, ciallaíonn sé go bhfuil cúram orthu faoin gceist go leor le bheith mar chuid den phobal. Ní maith leat cuntas a leanúint ar Instagram - ní mór duit páirt a ghlacadh sa spás, glacadh leis na téarmaí saincheaptha, agus páirt a ghlacadh ann. Nuair a bhíonn siad istigh, cuireann an freastalaí in iúl dúinn go bhfuil duine nua tagtha isteach, agus is féidir linn teagmháil dhíreach a dhéanamh leo, fáilte a chur rompu, agus iad a threorú chuig na bealaí cearta. Cruthaíonn sé fíor-theagmháil. Is féidir le hoibrithe deonacha labhairt le chéile, freagra a thabhairt ar nuashonruithe, agus cabhrú le tascanna éagsúla ag brath ar an méid a bhfuil suim acu ann. Is é an uirlis is fearr a d’fhéadfaimis a úsáid le haghaidh rud éigin mar seo.
Tá cruthaitheoirí ábhair agus na meáin ag cabhrú linn an teachtaireacht a chur amach, agus táimid ag brath freisin ar ár líonraí pearsanta agus ar ár gcairde chun an scéal a scaipeadh. Tá thart ar 4,500 oibrí deonach againn anois ar fud Bhallstáit uile an Aontais, agus níos faide i gcéin. Táimid ag déanamh gach rud is féidir linn, ar gach taobh, chun é sin a bhaint amach. Fuaireamar tacaíocht freisin ó Pháirtí Pirate na hEorpa agus ó GOG, an clár caomhnaithe cluichí. Tá lucht tacaíochta againn fiú sna Stáit Aontaithe, i gCeanada agus sa Ríocht Aontaithe atá ag cabhrú linn an oiread daoine agus is féidir a bhaint amach.
Tá súil agam go sroichfidh mé an milliún síniú (N.B.Tiocfaidh deireadh le bailiú sínithe an 31 Iúil 2025). Ag an tús, bhraith sé go bhféadfaimis milliún síniú a bhaint amach i díreach dhá nó trí mhí. Chaill muid roinnt ama ar an mbealach, ach táimid ag tógáil ar ais é. Tá os cionn 5,000 duine inár bhfreastalaí Discord — má thugann gach duine deichniúr eile isteach, agus má thugann an deichniúr sin deichniúr eile isteach, is féidir linn dul ann go hiomlán. Imoibriú slabhrúil atá ann. Agus sin an rud a thugann dóchas dom.
Léigh an chéad cheann eile:
- Conas a éireoidh leis an Tionscnamh Eorpach ó na Saoránaigh: Pleanáil straitéiseach, comhar trasteorann agus feachtais spriocdhírithe
- Féach ar Pavel Zalesak agus Daniel Ondruska ó Stop Destroying Videogames sa seimineár gréasáin, ‘Díghlasáilcumhacht an Tionscnaimh Eorpaigh ó na Saoránaigh: Fíorscéalta agus Leideanna Praiticiúla
- I bhfianaise an chaos dhomhanda, tá gníomhaíochas an Tionscnaimh Eorpaigh ó na Saoránaigh tábhachtach mar a bhí riamh, a deir an Coimisinéir Šefčovič
- Saothair chosanta a chomhroinnt saor in aisce agus cruthaitheoirí á gcúiteamh [Tionscnamh Eorpach ó na Saoránaigh maidir le hábhar gaolmhar]
- Na catagóirí
Na tuairimí atá curtha in iúl ar Fhóram an Tionscnaimh Eorpaigh ó na Saoránaigh, is é dearcadh a n-údar amháin a léiríonn siad agus ní féidir a thuiscint in aon chor go léiríonn siad seasamh an Choimisiúin Eorpaigh nó an Aontais Eorpaigh.





Fág do thuairim