Ugrás a fő tartalomra
Az európai polgári kezdeményezés fóruma

Hogyan terjedt el a „Stop Destroying Videogames” európai polgári kezdeményezés – és mit tanulhat belőle?

Frissítés dátuma: 25 August 2025

„Stop Destroying Videogames” (Stop Destroying Videogames)elnevezésű európai polgári kezdeményezés több mint 1,4 millió aláírást ért el, miután az utolsó pillanatban, még a július 31-i begyűjtési határidő előtt megindult a vihar. Így mozgósították a szervezők a játéktartalmak alkotóinak és egy önkéntesekből álló seregnek a segítségét a Discord közösségimédia-platformon.

A Content Creator-Focused Push

A „Stop Destroying Videogames” európai polgári kezdeményezés 2024 nyarán indult robbanásszerű indulással, és az első hónapban 350 000 aláírást gyűjtött össze. A lendület azonban gyorsan elhalványult – a következő hónapban mindössze 10 000 aláírás érkezett, ami jelentős lassulást jelez. Júniusra, amikor már csak két hónap volt hátra, a teljes összeg elérte a 450 ezret.

„A Discord szerverünkön a legtöbb ember meglehetősen demotivált és pesszimista volt ezzel kapcsolatban” – emlékeztet Pavel Zálešák, az egyik szervező. De miután részt vett az európai polgári kezdeményezés hálózatának brüsszeli találkozóján, Pavel visszatért, és eltökélt szándéka volt, hogy még egy utolsó lendületet adjon a kampánynak.

Ezt a lendületet Ross Scott, az amerikai YouTuber adta, aki elindította a 2024-es Stop Killing Games online mozgalmat, amely inspirálta az európai polgári kezdeményezést. Egy tompa videóban Scott azt mondta a nézőknek, hogy a kezdeményezés gyakorlatilag halott. Kifejti, hogy az elvesztett lendület nagy része a népszerű Twitch streamer, a Pirate Software kampányát követte, aki felszólalt az európai polgári kezdeményezés azon célja ellen, hogy életben tartsa a régi videojátékokat, ami szerinte többletmunkát jelentene a videojáték-fejlesztők számára.

„Nem akartunk csupán figyelemfelkeltés céljából felkavarni vagy kihasználni egy 10 hónapos konfliktust” – mondja Pavel. „Fontosnak tartottuk azonban, hogy nyilvánosságra hozzuk az igazságot, hogy az emberek megérthessék, mi is történt valójában.” 

A stratégia egyszerű volt: Tüntesse fel a tényeket, és nézze meg, hogyan reagált az internet. És a szerencsejáték működött. A videó megrázta a játékostársadalmat. Hatalmas nevek, mint a MoistCr1TiKaLAsmongoldNotch, és még a PewDiePie is összegyűltek az ok mögött, ami több százezer aláírást váltott ki. „Felrobbant. Az egyik nap a kampány még 160 000 aláírást is szerzett, ami őrültség” – mondja Pavel.

A határidőre a kampányhoz további egymillió aláírás érkezett, ami 24 uniós országban meghaladta a küszöbértéket, és összesen 1,4 millió támogatóval zárult.

Az elvitelre? Építsen valódi kapcsolatokat olyan tartalomkészítőkkel, akik már osztják az Ön értékeit. Az elérésük beindíthatja a kampányát.

4000 önkéntesből álló közösség

A színfalak mögött a kampányt egy mintegy 4000 önkéntesből álló hálózat hajtotta, amelyet teljes mértékben a játékosok körében népszerű közösségi platformon, a Discordon keresztül koordináltak.

Ez a struktúra lehetővé tette, hogy célzott üzeneteket küldjenek a kulcsfontosságú országokban, és önkéntesek rajait irányítsák az online terekbe a kritikus tömeg kiépítése érdekében. Egyes esetekben 20 önkéntesből álló csapatok csatlakoztak az élő közvetítéses csevegésekhez, és a játéktartalmak alkotóinak üzentek, hogy megragadják a figyelmüket – és ezáltal több ezer nézőjük figyelmét.

„Ez egy nagyon jó módja a népszerűsítésnek” – mondja Pavel. „A streamer beszélni fog róla, vagy küld egy kis adományt, hogy üzenetét hangosan felolvassák a streamen.”

Screenshot from a live Discord event
Screenshot from a live Discord event

Pavel elmagyarázza, hogy a discord ideális volt a kampánykezeléshez. Az önkénteseket fel lehetne osztani konkrét csoportokra, ki lehetne jelölni olyan szerepeket, mint az önkéntes vagy a menedzser, és egyértelmű kiküldetési korlátokat lehetne szabni (pl. 30 másodpercenként egy üzenet) annak érdekében, hogy a kommunikáció ne váljon irányíthatatlanná.

A szervezettség megőrzése érdekében az európai polgári kezdeményezés két Discord szervert üzemeltetett, egy nyilvános szervert a szélesebb közösség számára, valamint egy privát szervert egy 70–80 szervezőből álló belső kör számára. Ez a beállítás lehetővé tette a gyors koordinációt, a rendszeres frissítéseket és a hatékony problémamegoldást.

A platform segített annak biztosításában is, hogy a csatlakozók valóban beruházzanak. „Ha valaki kapcsolatba lép a Discorddal, az azt jelenti, hogy igazán érdekli, hogy mit csinálsz” – mondja Pavel.

A fő hátrány? A tanulási görbe. „A különbségek meglehetősen nehezek a kezdők számára, de ha egyszer megkapjuk, mindenre ez a legjobb eszköz” – teszi hozzá.

Az elvitelre? Bár ez szükségessé teheti az újonnan érkezők belépését, a Discord olyannyira szükséges rugalmasságot kínál az alulról szerveződő kampányok és önkéntes csapatok szervezéséhez.

A szerzőről:

Goda Naujokaitytė

Goda Naujokaitytė

Goda Naujokaitytė az európai politikára szakosodott szabadúszó újságíró, aki a ProMedia elnevezésű európai polgári kezdeményezésről ír. Munkáját a Brüsszelben, az uniós intézményeken belül és kívül szerzett tapasztalatai, valamint a különböző európai országokban töltött idő határozza meg. Elsősorban az EU digitális, zöld és versenyképességi politikájával, valamint az Európai Unión belüli kutatással és innovációval foglalkozik.

Szóljon hozzá!

Észrevételek beírásához kérjük, jelentkezzen be vagy regisztráljon.