Los videojuegos corren el riesgo de desaparecer bajo el peso de suscripciones y concesiones temporales.
A pesar de la movilización de más de un millón de ciudadanos europeos para la iniciativa «Stop Destroying Videogames», las multinacionales siguen borrando la propiedad digital.
Pero tenemos una alternativa.
Podemos mostrar al mundo lo que significa ser Europa sin hacer folletos o anuncios promocionales, pero dando a la humanidad un contenido único, eterno y gratuito.
La Excusa de Engañar y Propietarios de Servidores
El problema del engaño está siendo explotado por la industria para justificar una propaganda de control total.
Esta excusa sirve para imponer:
Anticalentamientos invasivos a nivel de kernel que destruyen el rendimiento del hardware.
Servidores centralizados propietarios, cerrados remotamente tan pronto como el juego deja de generar ganancias millonarias.
Barreras sistémicas diseñadas específicamente para monopolizar el modding y matar la creatividad de la comunidad.
Identidad
Digital (eIDAS) contra el Ambiente Tóxico La
monetización salvaje se beneficia de ambientes tóxicos.
Las empresas ganan dinero con la proliferación de múltiples cuentas creadas para eludir las prohibiciones.
La solución es la integración de sistemas de identidad digital certificados (norma europea eIDAS).
Un verdadero sistema de prohibición de identidad no es una distopía, sino el único pase seguro para:
Creación de comunidades saludables: Espacios virtuales y MMORPG compartidos regulados por una convivencia civil y transparente.
Elimina los depredadores free-to-play: Desglose las oligarquías de los juegos de suscripción ocultos.
Protección de la propiedad: Pagar el derecho a poseer una cartera de contenidos protegidos e inalienables.
Haciendo obsoletos los viejos derechos de autor
Mientras que los grandes editores no europeos monopolizan el mercado, las tecnologías para el renacimiento ya están aquí: P2P, DHT e infraestructura descentralizada segura.
Estas tecnologías muestran que los juegos pueden sobrevivir incluso cuando los servidores oficiales están apagados.
No queremos derrotar los derechos de autor con batallas legales, queremos hacerlo obsoleto.
Queremos superar las tiranías y maquinaciones comerciales de los poderosos poniendo a trabajar las mentes más brillantes de la red para un propósito superior.
Nuestra visión: Europa ha expresado la mayor excelencia
del diseño de juegos independientes (solo piense en el impacto global de Minecraft).
Es hora de combinar nuestra historia con el futuro de la tecnología.
No más excusas comerciales.
Imagine el primer entorno social híbrido virtual verdadero:
un MMORPG descentralizado donde la comunidad es soberana, el modding se integra en la economía real con microtransacciones de muy pocos centavos, y donde se puede hacer PvP dentro de un eterno Coliseo virtual.
«Si educamos a un jugador de que, al votar a favor de la actualización, el mundo virtual cambia, sus certezas manipuladas también cambiarán.
Si educamos a un jugador para que sea un buen agricultor, músico, diseñador, puede ser que encuentre su camino: En cuanto a aquellos a quienes se les enseña a pescar, los alimentarás para siempre.
El fin del soporte comercial no debe significar la destrucción del software. Reconstruyamos
los juegos de Europa.
Las opiniones expresadas en el Foro de la ICE reflejan exclusivamente el punto de vista de sus autores y no puede considerarse que reflejen, en modo alguno, la posición de la Comisión Europea o de la Unión Europea.

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