Hrozí, že videohry zmizí pod tíhou předplatného a dočasných koncesí.
Navzdory mobilizaci více než jednoho milionu evropských občanů pro iniciativu „Stop Destroying Videogames“ pokračují nadnárodní společnosti ve mazání digitálního majetku.
Ale máme alternativu.
Můžeme ukázat světu, co to znamená být Evropou, aniž bychom vydávali letáky nebo propagační oznámení, ale poskytli lidstvu jedinečný, věčný a bezplatný obsah.
Omluva podvádění a majitel serverů
Problém podvádění je průmyslem zneužíván k ospravedlnění propagandy totální kontroly.
Tato výmluva slouží k uložení:
Invazivní zahřívání na úrovni jádra, které ničí výkon hardwaru.
Proprietární centralizované servery, vzdáleně vypnout, jakmile hra přestane generovat milionářské zisky.
Systémové bariéry navržené speciálně pro monopolizaci modifikace a zabíjení komunitní kreativity.
Digitální
identita (eIDAS) proti toxickému prostředí Monetizace
divoké přírody těží z toxického prostředí.
Společnosti vydělávají peníze na šíření více účtů vytvořených k obcházení zákazů.
Řešením je integrace certifikovaných systémů digitální identity (evropský standard eIDAS).
Skutečný systém zákazu identity není dystopií, ale jediným bezpečným průchodem pro:
Vytváření zdravých komunit: Virtuální prostory a sdílené MMORPG regulované občanským a transparentním soužitím.
Eliminovat free-to-play predátory: Rozbít oligarchie skrytých předplacených her.
Ochrana majetku: Zaplatit právo vlastnit portfolio chráněného a nezcizitelného obsahu.
Stará autorská práva jsou zastaralá
Zatímco velcí mimoevropští vydavatelé monopolizují trh, technologie pro znovuzrození jsou již zde: P2P, DHT a bezpečná decentralizovaná infrastruktura.
Tyto technologie ukazují, že hry mohou přežít, i když jsou oficiální servery vypnuté.
Nechceme porazit autorská práva právními bitvami, chceme, aby byla zastaralá.
Chceme překonat tyranie a komerční machinace mocných tím, že uvedeme do práce ty nejchytřejší mozky sítě pro vyšší účel.
Naše vize: Evropa vyjádřila největší dokonalost nezávislého
herního designu (přemýšlejte jen o globálním dopadu Minecraftu).
Je čas spojit naši historii s budoucností technologií.
Už žádné komerční výmluvy.
Představte si první skutečné virtuální hybridní sociální prostředí:
decentralizovaný MMORPG, kde je komunita suverénní, modifikace je integrována do reálné ekonomiky s mikrotransakcemi velmi málo centů a kde můžete dělat PvP uvnitř věčného virtuálního Kolosea.
„Pokud hráče poučíme, že hlasováním o aktualizaci se virtuální svět změní, změní se i jeho zmanipulované jistoty.
Pokud vychováme hráče, aby byl dobrým farmářem, hudebníkem, designérem, může se stát, že si najde cestu: Pokud jde o ty, kteří se učí rybařit, budete je krmit navěky.
Konec komerční podpory by neměl znamenat zničení softwaru. Přestavme
hry z Evropy.
Vyjádření uvedená na Fóru evropské občanské iniciativy odrážejí pouze názory jejich autorů a nelze je v žádném případě považovat za vyslovení postoje Evropské komise nebo Evropské unie.

Připojit komentář